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今日数独

2026年9月20日
极大差数独

极大差数独

难度
简单
完成次数
16
中位耗时
33:53
平均步数
454.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
围棋点数比数独

围棋点数比数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
统计中
平均步数
489.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个数字有一个连续的值,或者一个数字是另一个数字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。数字的大小关系必须与标志一致。
小10数独

小10数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
25:05
平均步数
495.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
小10数独

小10数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
26:57
平均步数
174.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
额外区域数独

额外区域数独

难度
简单
完成次数
14
中位耗时
14:53
平均步数
95.5
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
非全标XV数独

非全标XV数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
克隆数独

克隆数独

难度
简单
完成次数
15
中位耗时
37:18
平均步数
226.5
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
邻里数独

邻里数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 方形单元格中的数字表示四个对角相邻单元格包含多少个不同的数字。圆圈单元格中的数字表示八个正交和对角相邻的单元格包含多少个不同的数字。
完美平方数数独

完美平方数数独

难度
简单
完成次数
17
中位耗时
17:55
平均步数
139.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
小杀手数独

小杀手数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
13:47
平均步数
143.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
147数独

147数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含数字1-2-3,带正方形的单元格必须包含数字4-5-6,空白单元格必须包含数字7-8-9。
重影数独

重影数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
16:13
平均步数
108.0
  • 跟随经典数独规则。这个拼图由两个重叠的数独组成。
克隆数独

克隆数独

难度
简单
完成次数
22
中位耗时
9:43
平均步数
87.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
前X数和数独

前X数和数独

难度
简单
完成次数
20
中位耗时
13:36
平均步数
142.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
数比数独

数比数独

难度
简单
完成次数
32
中位耗时
23:29
平均步数
231.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
四数和数独

四数和数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
围棋点数比数独

围棋点数比数独

难度
统计中
完成次数
7
中位耗时
22:44
平均步数
303.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个数字有一个连续的值,或者一个数字是另一个数字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。数字的大小关系必须与标志一致。
颜色数独

颜色数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
四和数独

四和数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
0:46
平均步数
129.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
最大最小和数独

最大最小和数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
27:21
平均步数
454.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字的总和。
无马数独

无马数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
楼梯数独

楼梯数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行和列跨越图表中的间隙。
147数独

147数独

难度
简单
完成次数
10
中位耗时
6:21
平均步数
89.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含数字1-2-3,带正方形的单元格必须包含数字4-5-6,空白单元格必须包含数字7-8-9。
围棋点数独

围棋点数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
17:22
平均步数
293.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
四数和数独

四数和数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
57:21
平均步数
484.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
多对角线数独

多对角线数独

难度
简单
完成次数
12
中位耗时
27:10
平均步数
223.2
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
额外区域数独

额外区域数独

难度
简单
完成次数
10
中位耗时
11:48
平均步数
73.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
指向数独

指向数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
递增数独

递增数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一行的数字都是单调递增或递减的。
指向数独

指向数独

难度
统计中
完成次数
7
中位耗时
9:26
平均步数
83.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
回答8数独

回答8数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
13:07
平均步数
160.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这两个单元格中的数字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有点,则没有一个基本运算结果是8。
最大最小和数独

最大最小和数独

难度
简单
完成次数
24
中位耗时
29:36
平均步数
267.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字的总和。
小杀手数独

小杀手数独

难度
简单
完成次数
31
中位耗时
35:45
平均步数
289.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
箭头数独

箭头数独

难度
统计中
完成次数
4
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
额外区域数独

额外区域数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
窗口数独

窗口数独

难度
简单
完成次数
18
中位耗时
16:39
平均步数
127.1
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
连续数独

连续数独

难度
简单
完成次数
67
中位耗时
14:38
平均步数
142.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
无缘数独

无缘数独

难度
统计中
完成次数
8
中位耗时
40:31
平均步数
213.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 相同的数字不能对角接触。