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今日数独

2026年8月23日
箭头数独

箭头数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
围棋点数独

围棋点数独

难度
简单
完成次数
20
中位耗时
21:15
平均步数
432.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
克隆数独

克隆数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
消除数独

消除数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
边差数独

边差数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
1:01:09
平均步数
386.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
XV数独

XV数独

难度
简单
完成次数
11
中位耗时
9:24
平均步数
169.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
非全标XV数独

非全标XV数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
18:56
平均步数
117.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
非十五数独

非十五数独

难度
统计中
完成次数
7
中位耗时
31:37
平均步数
127.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
消除数独

消除数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
XV数独

XV数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
34:18
平均步数
230.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
额外区域数独

额外区域数独

难度
简单
完成次数
12
中位耗时
7:13
平均步数
73.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
最大最小和数独

最大最小和数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
21:27
平均步数
484.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字的总和。
十盒数独

十盒数独

难度
简单
完成次数
23
中位耗时
20:44
平均步数
152.4
  • 该图是一个圆环体;一些3×3区域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。
消除数独

消除数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
克隆数独

克隆数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
20:22
平均步数
103.1
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
非十五数独

非十五数独

难度
简单
完成次数
12
中位耗时
12:44
平均步数
127.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
指向下一个数独

指向下一个数独

难度
简单
完成次数
17
中位耗时
21:26
平均步数
200.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
四重数独

四重数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
差异数独

差异数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的差异。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶点指向这些数字中较小的一个。
消除数独

消除数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
数学数独

数学数独

难度
统计中
完成次数
8
中位耗时
19:12
平均步数
155.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
混合数独(非全标连续+边框和)

混合数独(非全标连续+边框和)

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
12:16
平均步数
234.1
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
  • 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
147数独

147数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
6:02
平均步数
93.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带圆圈的单元格必须包含数字1-2-3,带正方形的单元格必须包含数字4-5-6,空白单元格必须包含数字7-8-9。
楼梯数独

楼梯数独

难度
统计中
完成次数
4
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行和列跨越图表中的间隙。
排除数独

排除数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
46:20
平均步数
625.5
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
前X数和数独

前X数和数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
18:48
平均步数
238.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
箭头数独

箭头数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
数比数独

数比数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
31:51
平均步数
292.2
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
商数独

商数独

难度
简单
完成次数
25
中位耗时
18:53
平均步数
195.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的商。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的商,左上+右下(\)或右上+左下(/)。
温度计数独

温度计数独

难度
简单
完成次数
19
中位耗时
11:00
平均步数
120.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
最大最小和数独

最大最小和数独

难度
统计中
完成次数
7
中位耗时
40:46
平均步数
380.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字的总和。
10~11数独

10~11数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
颜色数独

颜色数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
前X数和数独

前X数和数独

难度
简单
完成次数
19
中位耗时
25:26
平均步数
199.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
摩天大楼数独

摩天大楼数独

难度
简单
完成次数
17
中位耗时
27:30
平均步数
317.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 把每一个数字看作是建筑物的高度。网格外的数字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
8
中位耗时
20:28
平均步数
128.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
摩天大楼数独

摩天大楼数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
36:03
平均步数
172.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 把每一个数字看作是建筑物的高度。网格外的数字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
丘比特数独

丘比特数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
围棋点数比数独

围棋点数比数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在所有情况下,如果两个数字有一个连续的值,或者一个数字是另一个数字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。数字的大小关系必须与标志一致。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
4
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。