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今日数独
2026年11月5日
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15:06
- 平均步数
- 140.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 39:24
- 平均步数
- 371.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24:02
- 平均步数
- 169.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 带圆圈的单元格必须包含数字1-2-3,带正方形的单元格必须包含数字4-5-6,空白单元格必须包含数字7-8-9。
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 45:56
- 平均步数
- 430.7
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 26:23
- 平均步数
- 139.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 288.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 19:10
- 平均步数
- 137.7
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 在对角两个3x3框中的数字必须按照中心格对称。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14:47
- 平均步数
- 135.6
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的商。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的商,左上+右下(\)或右上+左下(/)。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 16:57
- 平均步数
- 186.3
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 19:23
- 平均步数
- 217.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 相邻单元格中的数字不能连续。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29:59
- 平均步数
- 152.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。
双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 22:07
- 平均步数
- 164.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 19:37
- 平均步数
- 183.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28:39
- 平均步数
- 302.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 相同的数字不能对角接触。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 32:05
- 平均步数
- 281.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位数字是升序还是降序(最高的数字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位数字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13:02
- 平均步数
- 183.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 33:39
- 平均步数
- 286.7
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 10:44
- 平均步数
- 143.4
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 10:50
- 平均步数
- 102.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48:18
- 平均步数
- 319.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 20:37
- 平均步数
- 272.1
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 22:39
- 平均步数
- 151.8
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 23:00
- 平均步数
- 117.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 相同的数字不能对角接触。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 45:05
- 平均步数
- 466.1
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 行和列跨越图表中的间隙。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 20:35
- 平均步数
- 156.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 28:32
- 平均步数
- 145.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 22:46
- 平均步数
- 195.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 7:37
- 平均步数
- 72.8
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31:16
- 平均步数
- 237.6
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。