欢迎来到今日数独
欢迎来到 Sudoku.today!每天提供数独谜题,包括经典数独和50多种独特变体。每天挑战您的大脑,解决新谜题!
今日数独
2026年10月7日
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 31:30
- 平均步数
- 377.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 带阴影方框的单元格包含偶数数字。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31:50
- 平均步数
- 282.3
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 20:13
- 平均步数
- 402.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9:59
- 平均步数
- 113.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11:45
- 平均步数
- 91.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18:24
- 平均步数
- 294.5
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字的总和。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16:57
- 平均步数
- 270.6
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 1:20:28
- 平均步数
- 260.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20:32
- 平均步数
- 158.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 相邻单元格中的数字不能连续。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10:54
- 平均步数
- 132.4
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10:55
- 平均步数
- 120.0
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 13:07
- 平均步数
- 167.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29:19
- 平均步数
- 332.1
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位数字是升序还是降序(最高的数字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位数字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 22:23
- 平均步数
- 209.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字不会沿着标记的对角线重复。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 18:02
- 平均步数
- 141.4
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个正交相邻数的和和差不等于5。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21:27
- 平均步数
- 329.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 16:57
- 平均步数
- 205.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 10:55
- 平均步数
- 173.8
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 29:28
- 平均步数
- 399.7
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 23:29
- 平均步数
- 294.9
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的点表示这两个单元格中的数字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有点,则没有一个基本运算结果是8。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 23:34
- 平均步数
- 419.6
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 24:25
- 平均步数
- 205.8
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的商。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的商,左上+右下(\)或右上+左下(/)。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 511.6
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 在所有情况下,如果两个数字有一个连续的值,或者一个数字是另一个数字的两倍(或者两者都是),则放置一个大于号。数字的大小关系必须与标志一致。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 在对角两个3x3框中的数字必须按照中心格对称。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22:11
- 平均步数
- 297.8
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的平方数。所有的平方数都有标记。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 0
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 37:52
- 平均步数
- 429.2
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 23:20
- 平均步数
- 343.5
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
- 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
- 相同的数字不能对角接触。