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今日数独

2026年10月4日
颜色数独

颜色数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
23:06
平均步数
157.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
奇偶线数独

奇偶线数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
边框和数独

边框和数独

难度
统计中
完成次数
8
中位耗时
8:42
平均步数
163.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
小杀手数独

小杀手数独

难度
简单
完成次数
38
中位耗时
18:32
平均步数
157.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
额外区域数独

额外区域数独

难度
简单
完成次数
13
中位耗时
34:04
平均步数
170.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
混合数独(XSum+连续)

混合数独(XSum+连续)

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
21:39
平均步数
281.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
小10数独

小10数独

难度
统计中
完成次数
6
中位耗时
28:52
平均步数
497.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
递增数独

递增数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一行的数字都是单调递增或递减的。
四数和数独

四数和数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
连续数独

连续数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
31:24
平均步数
360.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
34:41
平均步数
300.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
前X数和数独

前X数和数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
双色蛋糕数独

双色蛋糕数独

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
箭头数独

箭头数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
指向数独

指向数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
混合数独(XSum+非全标连续)

混合数独(XSum+非全标连续)

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
18:38
平均步数
201.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
边框和数独

边框和数独

难度
简单
完成次数
33
中位耗时
28:22
平均步数
295.9
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
指向下一个数独

指向下一个数独

难度
简单
完成次数
10
中位耗时
27:03
平均步数
173.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
小10数独

小10数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
小杀手数独

小杀手数独

难度
简单
完成次数
11
中位耗时
48:10
平均步数
259.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
指向数独

指向数独

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
极大差数独

极大差数独

难度
简单
完成次数
17
中位耗时
27:52
平均步数
476.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
镜像数独

镜像数独

难度
简单
完成次数
12
中位耗时
16:18
平均步数
63.6
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在对角两个3x3框中的数字必须按照中心格对称。
极大差数独

极大差数独

难度
统计中
完成次数
4
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
混合数独(XSum+非全标连续)

混合数独(XSum+非全标连续)

难度
简单
完成次数
25
中位耗时
21:33
平均步数
199.4
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
温度计数独

温度计数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
29:24
平均步数
526.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
多对角线数独

多对角线数独

难度
统计中
完成次数
9
中位耗时
13:08
平均步数
93.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
额外区域数独

额外区域数独

难度
简单
完成次数
28
中位耗时
14:31
平均步数
99.7
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
混合数独(非全标连续+边框和)

混合数独(非全标连续+边框和)

难度
统计中
完成次数
0
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
  • 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
四数和数独

四数和数独

难度
简单
完成次数
11
中位耗时
28:05
平均步数
321.5
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
堡垒数独

堡垒数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
43:18
平均步数
306.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
堡垒数独

堡垒数独

难度
统计中
完成次数
5
中位耗时
32:13
平均步数
207.8
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
递增数独

递增数独

难度
统计中
完成次数
2
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一行的数字都是单调递增或递减的。
消除数独

消除数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
堡垒数独

堡垒数独

难度
统计中
完成次数
3
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
摩天大楼数独

摩天大楼数独

难度
简单
完成次数
13
中位耗时
16:57
平均步数
210.3
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 把每一个数字看作是建筑物的高度。网格外的数字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
双色蛋糕数独

双色蛋糕数独

难度
简单
完成次数
10
中位耗时
33:40
平均步数
344.0
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
克隆数独

克隆数独

难度
统计中
完成次数
4
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
围棋点数独

围棋点数独

难度
简单
完成次数
12
中位耗时
26:27
平均步数
529.2
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
前X数和数独

前X数和数独

难度
简单
完成次数
61
中位耗时
17:28
平均步数
179.2
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。