小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 55
- 中位耗时
- 22m 16s
- 平均步数
- 447.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 14m 15s
- 平均步数
- 254.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 36m 15s
- 平均步数
- 427.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 42m 16s
- 平均步数
- 479.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 11m 22s
- 平均步数
- 227.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 48m 16s
- 平均步数
- 458.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 15m 09s
- 平均步数
- 298.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 12m 34s
- 平均步数
- 236.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 33m 01s
- 平均步数
- 519.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 80m 03s
- 平均步数
- 523.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 79m 01s
- 平均步数
- 502.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 40m 23s
- 平均步数
- 566.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 44m 58s
- 平均步数
- 431.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 52m 50s
- 平均步数
- 572.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 52m 34s
- 平均步数
- 491.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 46m 34s
- 平均步数
- 418.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 58m 17s
- 平均步数
- 607.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 31m 10s
- 平均步数
- 429.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 34m 20s
- 平均步数
- 507.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 55m 49s
- 平均步数
- 579.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 53m 15s
- 平均步数
- 558.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 53m 39s
- 平均步数
- 539.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 55m 57s
- 平均步数
- 490.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 45m 03s
- 平均步数
- 478.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 48m 37s
- 平均步数
- 502.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 16m 22s
- 平均步数
- 292.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 69m 03s
- 平均步数
- 575.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 61m 52s
- 平均步数
- 583.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 50m 52s
- 平均步数
- 555.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 59m 40s
- 平均步数
- 463.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。