四和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 21m 25s
- 平均步数
- 143.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 58m 34s
- 平均步数
- 378.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 39s
- 平均步数
- 215.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 20m 14s
- 平均步数
- 205.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 25m 57s
- 平均步数
- 205.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 25m 36s
- 平均步数
- 230.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 15m 49s
- 平均步数
- 176.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 32m 01s
- 平均步数
- 215.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 23m 06s
- 平均步数
- 158.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 19s
- 平均步数
- 221.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 241.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 214.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 156.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 45s
- 平均步数
- 179.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 16m 27s
- 平均步数
- 153.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 03s
- 平均步数
- 169.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 33m 16s
- 平均步数
- 305.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 26m 10s
- 平均步数
- 311.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 29m 54s
- 平均步数
- 222.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 37m 24s
- 平均步数
- 245.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 22m 44s
- 平均步数
- 230.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 22m 05s
- 平均步数
- 184.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 26m 24s
- 平均步数
- 236.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 22m 14s
- 平均步数
- 224.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 27m 29s
- 平均步数
- 296.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 20m 53s
- 平均步数
- 285.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 34m 56s
- 平均步数
- 189.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 20m 58s
- 平均步数
- 179.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 22m 18s
- 平均步数
- 180.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 15m 10s
- 平均步数
- 209.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
完整规则
常见问题
四和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。