指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 7m 01s
- 平均步数
- 84.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 36m 08s
- 平均步数
- 194.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 33m 32s
- 平均步数
- 237.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 29m 26s
- 平均步数
- 172.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 28m 38s
- 平均步数
- 242.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 207.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 19m 56s
- 平均步数
- 209.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 30m 20s
- 平均步数
- 178.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 8m 13s
- 平均步数
- 102.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 48m 22s
- 平均步数
- 159.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 29s
- 平均步数
- 82.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 17m 57s
- 平均步数
- 179.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 57s
- 平均步数
- 75.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 30s
- 平均步数
- 215.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 88.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 30s
- 平均步数
- 68.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 29m 35s
- 平均步数
- 204.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 23m 22s
- 平均步数
- 167.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 185.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 28m 44s
- 平均步数
- 153.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 17m 20s
- 平均步数
- 149.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 16m 22s
- 平均步数
- 140.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 21m 39s
- 平均步数
- 184.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 14m 58s
- 平均步数
- 149.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 109.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 11m 17s
- 平均步数
- 131.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 125.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 8m 12s
- 平均步数
- 100.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 96.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 178.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。