极大差数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 59
- 中位耗时
- 29m 48s
- 平均步数
- 363.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 29m 25s
- 平均步数
- 337.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 38m 45s
- 平均步数
- 419.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 34m 35s
- 平均步数
- 404.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 46m 24s
- 平均步数
- 394.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 62m 36s
- 平均步数
- 466.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 45m 39s
- 平均步数
- 422.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 50m 41s
- 平均步数
- 424.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 34m 57s
- 平均步数
- 458.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 78m 28s
- 平均步数
- 484.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 54m 25s
- 平均步数
- 644.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 51m 00s
- 平均步数
- 488.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 44m 27s
- 平均步数
- 415.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 40m 43s
- 平均步数
- 500.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 71m 27s
- 平均步数
- 439.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 23s
- 平均步数
- 423.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 59m 54s
- 平均步数
- 698.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 07s
- 平均步数
- 491.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 72m 01s
- 平均步数
- 531.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 57
- 中位耗时
- 40m 10s
- 平均步数
- 429.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 55
- 中位耗时
- 38m 15s
- 平均步数
- 399.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 24m 16s
- 平均步数
- 329.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 31m 57s
- 平均步数
- 362.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 44m 32s
- 平均步数
- 342.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 33m 00s
- 平均步数
- 395.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 43m 09s
- 平均步数
- 424.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 39m 48s
- 平均步数
- 380.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 44m 09s
- 平均步数
- 373.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 38m 34s
- 平均步数
- 400.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 43m 29s
- 平均步数
- 378.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
完整规则
常见问题
极大差数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。