回文数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。每一线的数字从两个方向读取相同。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 63m 30s
- 平均步数
- 466.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 76m 00s
- 平均步数
- 483.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 37m 21s
- 平均步数
- 479.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 24m 08s
- 平均步数
- 332.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 24m 55s
- 平均步数
- 317.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 31m 16s
- 平均步数
- 378.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 50m 17s
- 平均步数
- 330.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 27m 33s
- 平均步数
- 241.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 56s
- 平均步数
- 305.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 36m 52s
- 平均步数
- 315.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 40m 25s
- 平均步数
- 249.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 23m 20s
- 平均步数
- 359.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 32m 40s
- 平均步数
- 347.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 44m 35s
- 平均步数
- 379.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 38m 00s
- 平均步数
- 395.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 65m 17s
- 平均步数
- 598.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 45m 41s
- 平均步数
- 386.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 36m 19s
- 平均步数
- 398.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 50m 11s
- 平均步数
- 385.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 39m 17s
- 平均步数
- 327.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 61m 02s
- 平均步数
- 357.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 47m 28s
- 平均步数
- 443.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 36m 48s
- 平均步数
- 375.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 48m 33s
- 平均步数
- 260.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 27m 45s
- 平均步数
- 243.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。每一线的数字从两个方向读取相同。
完整规则
常见问题
回文数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。