少人完成的数独挑战

无人解开的数独

这里收录完成次数较少的数独题目。有些题目确实更难,也有些只是还没有被足够多玩家尝试。

29 待挑战题目
<100 少于100次完成
经典数独 #73120

经典数独 #73120

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
指向数独 #13856

指向数独 #13856

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
丘比特数独 #70036

丘比特数独 #70036

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
箭头数独 #66882

箭头数独 #66882

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
差异数独 #61000

差异数独 #61000

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的差异。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶点指向这些数字中较小的一个。
经典数独 #72073

经典数独 #72073

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
箭头数独 #66683

箭头数独 #66683

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
颜色数独 #19557

颜色数独 #19557

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
经典数独 #75370

经典数独 #75370

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73044

经典数独 #73044

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #72250

经典数独 #72250

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
奇偶线数独 #67614

奇偶线数独 #67614

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
四数和数独 #63408

四数和数独 #63408

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
边框和数独 #21979

边框和数独 #21979

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
经典数独 #9678

经典数独 #9678

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #74257

经典数独 #74257

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #74003

经典数独 #74003

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #71385

经典数独 #71385

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
丘比特数独 #70149

丘比特数独 #70149

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
回文数独 #67954

回文数独 #67954

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一线的数字从两个方向读取相同。
递增数独 #66948

递增数独 #66948

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一行的数字都是单调递增或递减的。
双色蛋糕数独 #65296

双色蛋糕数独 #65296

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
四数和数独 #64133

四数和数独 #64133

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
经典数独 #75155

经典数独 #75155

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73309

经典数独 #73309

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
堡垒数独 #71226

堡垒数独 #71226

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
多对角线数独 #10609

多对角线数独 #10609

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
经典数独 #75035

经典数独 #75035

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73619

经典数独 #73619

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。