少人完成的数独挑战

无人解开的数独

这里收录完成次数较少的数独题目。有些题目确实更难,也有些只是还没有被足够多玩家尝试。

29 待挑战题目
<100 少于100次完成
经典数独 #75500

经典数独 #75500

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
箭头数独 #66947

箭头数独 #66947

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
窗口数独 #21034

窗口数独 #21034

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
额外区域数独 #16537

额外区域数独 #16537

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
经典数独 #72875

经典数独 #72875

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
双色蛋糕数独 #65334

双色蛋糕数独 #65334

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
四数和数独 #63265

四数和数独 #63265

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
经典数独 #72131

经典数独 #72131

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数学数独 #65883

数学数独 #65883

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
重影数独 #39672

重影数独 #39672

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 跟随经典数独规则。这个拼图由两个重叠的数独组成。
经典数独 #72867

经典数独 #72867

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #71882

经典数独 #71882

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
十盒数独 #40109

十盒数独 #40109

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 该图是一个圆环体;一些3×3区域不在图的右(下)边结束,而是在图的左(上)边继续。
克隆数独 #16258

克隆数独 #16258

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
多对角线数独 #10864

多对角线数独 #10864

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
经典数独 #73561

经典数独 #73561

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
边差数独 #55358

边差数独 #55358

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
多对角线数独 #10965

多对角线数独 #10965

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线数独 #10449

多对角线数独 #10449

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
经典数独 #73021

经典数独 #73021

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
指向下一个数独 #69435

指向下一个数独 #69435

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
10~11数独 #48301

10~11数独 #48301

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
不连续数独 #13395

不连续数独 #13395

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 相邻单元格中的数字不能连续。
经典数独 #73412

经典数独 #73412

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
堡垒数独 #71039

堡垒数独 #71039

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
重影数独 #39730

重影数独 #39730

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 跟随经典数独规则。这个拼图由两个重叠的数独组成。
奇偶线数独 #67651

奇偶线数独 #67651

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
升序降序数独 #45640

升序降序数独 #45640

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位数字是升序还是降序(最高的数字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位数字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
温度计数独 #66019

温度计数独 #66019

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。