少人完成的数独挑战

无人解开的数独

这里收录完成次数较少的数独题目。有些题目确实更难,也有些只是还没有被足够多玩家尝试。

29 待挑战题目
<100 少于100次完成
经典数独 #74747

经典数独 #74747

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73863

经典数独 #73863

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #71606

经典数独 #71606

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
箭头数独 #66746

箭头数独 #66746

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
数比数独 #19536

数比数独 #19536

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
不连续数独 #13196

不连续数独 #13196

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 相邻单元格中的数字不能连续。
经典数独 #73394

经典数独 #73394

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
10~11数独 #48136

10~11数独 #48136

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
经典数独 #74717

经典数独 #74717

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73196

经典数独 #73196

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
箭头数独 #66685

箭头数独 #66685

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
找9数独 #69835

找9数独 #69835

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
窗口数独 #10129

窗口数独 #10129

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
经典数独 #74753

经典数独 #74753

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #73914

经典数独 #73914

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
奇偶数独 #37997

奇偶数独 #37997

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
多对角线数独 #10548

多对角线数独 #10548

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
经典数独 #73173

经典数独 #73173

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #72845

经典数独 #72845

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数学数独 #65584

数学数独 #65584

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
多对角线数独 #13518

多对角线数独 #13518

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线数独 #10838

多对角线数独 #10838

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
堡垒数独 #71175

堡垒数独 #71175

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
递增数独 #67468

递增数独 #67468

难度
统计中
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1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 每一行的数字都是单调递增或递减的。
回答8数独 #49190

回答8数独 #49190

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这两个单元格中的数字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有点,则没有一个基本运算结果是8。
多对角线数独 #20603

多对角线数独 #20603

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字不会沿着标记的对角线重复。
XV数独 #18040

XV数独 #18040

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
经典数独 #75123

经典数独 #75123

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
经典数独 #74440

经典数独 #74440

难度
统计中
完成次数
1
中位耗时
统计中
平均步数
统计中
规则
  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。