克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 10m 28s
- 平均步数
- 105.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 22m 51s
- 平均步数
- 189.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 7m 49s
- 平均步数
- 100.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 8m 21s
- 平均步数
- 77.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 8m 57s
- 平均步数
- 94.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 6m 37s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 5m 46s
- 平均步数
- 73.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 39m 39s
- 平均步数
- 249.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 21m 25s
- 平均步数
- 152.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 11m 19s
- 平均步数
- 116.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 5m 57s
- 平均步数
- 75.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 24m 16s
- 平均步数
- 234.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 11m 08s
- 平均步数
- 122.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 8m 27s
- 平均步数
- 84.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 5m 31s
- 平均步数
- 68.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 4m 39s
- 平均步数
- 61.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 185.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 11m 28s
- 平均步数
- 104.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 10m 08s
- 平均步数
- 98.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 10m 20s
- 平均步数
- 85.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 6m 59s
- 平均步数
- 75.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 6m 04s
- 平均步数
- 79.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 26m 41s
- 平均步数
- 191.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 18m 35s
- 平均步数
- 115.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 20m 34s
- 平均步数
- 116.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 10m 45s
- 平均步数
- 101.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 32m 45s
- 平均步数
- 166.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 35m 14s
- 平均步数
- 231.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 8m 35s
- 平均步数
- 71.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 34m 32s
- 平均步数
- 178.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
完整规则
常见问题
克隆数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。