克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 9m 00s
- 平均步数
- 109.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 23m 22s
- 平均步数
- 182.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 11m 33s
- 平均步数
- 118.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 11m 15s
- 平均步数
- 125.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 11m 20s
- 平均步数
- 92.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 9m 39s
- 平均步数
- 104.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 7m 39s
- 平均步数
- 117.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 8m 30s
- 平均步数
- 83.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 5m 36s
- 平均步数
- 70.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 16m 32s
- 平均步数
- 185.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 10m 19s
- 平均步数
- 116.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 11m 24s
- 平均步数
- 109.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 8m 25s
- 平均步数
- 93.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 5m 27s
- 平均步数
- 81.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 4m 40s
- 平均步数
- 62.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 17s
- 平均步数
- 187.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 16m 05s
- 平均步数
- 142.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 35s
- 平均步数
- 110.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 10m 19s
- 平均步数
- 89.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 6m 39s
- 平均步数
- 81.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 18m 15s
- 平均步数
- 190.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 11m 32s
- 平均步数
- 107.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 43s
- 平均步数
- 105.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 28s
- 平均步数
- 101.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 9m 56s
- 平均步数
- 105.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 22s
- 平均步数
- 87.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 09s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 16m 34s
- 平均步数
- 164.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 106.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 9m 10s
- 平均步数
- 104.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
完整规则
常见问题
克隆数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。