窗口数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 12m 12s
- 平均步数
- 118.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 9m 02s
- 平均步数
- 80.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 31m 50s
- 平均步数
- 171.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 29s
- 平均步数
- 143.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 33s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 20m 49s
- 平均步数
- 155.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 11m 01s
- 平均步数
- 74.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 6m 23s
- 平均步数
- 74.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 26m 58s
- 平均步数
- 212.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 21m 27s
- 平均步数
- 170.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 17m 43s
- 平均步数
- 109.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 38m 20s
- 平均步数
- 150.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 25m 13s
- 平均步数
- 199.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 10m 42s
- 平均步数
- 87.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 34m 35s
- 平均步数
- 237.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 15s
- 平均步数
- 120.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 78m 17s
- 平均步数
- 275.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 56s
- 平均步数
- 160.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 40m 12s
- 平均步数
- 188.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 205.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 39m 37s
- 平均步数
- 189.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 06s
- 平均步数
- 160.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 11s
- 平均步数
- 167.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 33m 55s
- 平均步数
- 192.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 20m 21s
- 平均步数
- 143.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 34m 28s
- 平均步数
- 159.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 18m 37s
- 平均步数
- 148.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 27m 11s
- 平均步数
- 162.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 105.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 13m 16s
- 平均步数
- 103.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
完整规则
常见问题
窗口数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。