找9数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 22m 46s
- 平均步数
- 231.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 47
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 236.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 23m 14s
- 平均步数
- 329.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 14m 40s
- 平均步数
- 193.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 27m 41s
- 平均步数
- 357.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 18m 01s
- 平均步数
- 234.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 24m 35s
- 平均步数
- 306.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 233.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 30m 54s
- 平均步数
- 335.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 13m 53s
- 平均步数
- 164.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 39m 53s
- 平均步数
- 298.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 37m 42s
- 平均步数
- 525.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 32m 22s
- 平均步数
- 420.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 48m 16s
- 平均步数
- 383.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 54m 00s
- 平均步数
- 575.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 49m 27s
- 平均步数
- 367.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 19m 47s
- 平均步数
- 187.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 18m 39s
- 平均步数
- 197.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 28m 21s
- 平均步数
- 245.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 14m 18s
- 平均步数
- 260.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 29m 09s
- 平均步数
- 283.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 36s
- 平均步数
- 236.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 33m 17s
- 平均步数
- 335.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 22m 50s
- 平均步数
- 273.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 16m 28s
- 平均步数
- 263.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 34m 00s
- 平均步数
- 283.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 156.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 36m 41s
- 平均步数
- 281.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 15m 43s
- 平均步数
- 213.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 40m 37s
- 平均步数
- 361.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
完整规则
常见问题
找9数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。