找9数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 21m 14s
- 平均步数
- 244.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 17m 43s
- 平均步数
- 256.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 15m 00s
- 平均步数
- 209.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 14m 19s
- 平均步数
- 226.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 30m 01s
- 平均步数
- 444.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 29m 02s
- 平均步数
- 314.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 26m 17s
- 平均步数
- 337.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 14m 47s
- 平均步数
- 299.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 17m 47s
- 平均步数
- 259.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 18m 41s
- 平均步数
- 259.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 21m 18s
- 平均步数
- 184.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 27m 45s
- 平均步数
- 278.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 13m 54s
- 平均步数
- 249.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 58s
- 平均步数
- 237.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 11m 54s
- 平均步数
- 286.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 25s
- 平均步数
- 227.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 26m 02s
- 平均步数
- 322.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 58s
- 平均步数
- 239.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 15m 21s
- 平均步数
- 273.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 15m 18s
- 平均步数
- 238.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 331.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 14m 04s
- 平均步数
- 242.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 04s
- 平均步数
- 306.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 13s
- 平均步数
- 248.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 28m 56s
- 平均步数
- 286.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 32m 20s
- 平均步数
- 296.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 29m 11s
- 平均步数
- 270.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 23m 18s
- 平均步数
- 247.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 37s
- 平均步数
- 245.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 23m 31s
- 平均步数
- 297.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
完整规则
常见问题
找9数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。