找9数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 25m 54s
- 平均步数
- 282.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 19s
- 平均步数
- 270.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 26m 44s
- 平均步数
- 343.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 25m 03s
- 平均步数
- 357.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 11s
- 平均步数
- 264.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 276.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 18m 02s
- 平均步数
- 236.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 16m 18s
- 平均步数
- 276.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 42m 52s
- 平均步数
- 381.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 28m 20s
- 平均步数
- 292.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 22m 20s
- 平均步数
- 243.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 28m 31s
- 平均步数
- 261.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 196.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 15s
- 平均步数
- 174.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 54s
- 平均步数
- 300.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 19m 03s
- 平均步数
- 346.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 35m 50s
- 平均步数
- 218.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 00s
- 平均步数
- 259.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 26m 41s
- 平均步数
- 252.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 26m 57s
- 平均步数
- 247.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 16m 51s
- 平均步数
- 264.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 15m 54s
- 平均步数
- 231.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 12m 09s
- 平均步数
- 220.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 34m 43s
- 平均步数
- 371.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 39m 36s
- 平均步数
- 334.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 24m 59s
- 平均步数
- 369.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 22m 24s
- 平均步数
- 304.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 25m 53s
- 平均步数
- 263.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 16m 56s
- 平均步数
- 271.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
完整规则
常见问题
找9数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。