堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
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- 29
- 中位耗时
- 2m 33s
- 平均步数
- 23.4
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- 18
- 中位耗时
- 36m 05s
- 平均步数
- 230.8
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- 16
- 中位耗时
- 32m 59s
- 平均步数
- 280.0
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未开始
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- 15
- 中位耗时
- 55m 32s
- 平均步数
- 304.5
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未开始
- 难度
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- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 64m 30s
- 平均步数
- 267.8
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- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 41m 28s
- 平均步数
- 271.2
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 30m 59s
- 平均步数
- 317.6
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 40m 37s
- 平均步数
- 259.6
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 07s
- 平均步数
- 266.9
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 51m 59s
- 平均步数
- 423.8
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 52s
- 平均步数
- 449.8
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 58m 24s
- 平均步数
- 320.1
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- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 45m 29s
- 平均步数
- 363.8
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 35m 21s
- 平均步数
- 285.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 49m 36s
- 平均步数
- 415.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 58m 08s
- 平均步数
- 296.6
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 48m 45s
- 平均步数
- 316.7
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- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 73m 44s
- 平均步数
- 328.0
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 39m 23s
- 平均步数
- 367.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 43m 06s
- 平均步数
- 368.1
开始
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- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 44m 20s
- 平均步数
- 365.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 36m 17s
- 平均步数
- 244.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 31m 35s
- 平均步数
- 201.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 25m 34s
- 平均步数
- 248.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 35m 31s
- 平均步数
- 378.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
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- 统计中
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- 统计中
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- 统计中
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规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。