奇偶数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 32m 40s
- 平均步数
- 213.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 28m 35s
- 平均步数
- 228.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 30m 37s
- 平均步数
- 173.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 23m 19s
- 平均步数
- 254.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 38s
- 平均步数
- 140.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 28m 01s
- 平均步数
- 217.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 48m 20s
- 平均步数
- 182.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 30m 33s
- 平均步数
- 238.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 18m 03s
- 平均步数
- 147.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 15m 17s
- 平均步数
- 107.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 16m 50s
- 平均步数
- 118.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 19m 27s
- 平均步数
- 155.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 16m 41s
- 平均步数
- 96.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 112.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 34m 05s
- 平均步数
- 188.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 18m 20s
- 平均步数
- 138.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 18m 29s
- 平均步数
- 123.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 19m 10s
- 平均步数
- 123.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 27m 10s
- 平均步数
- 149.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 18m 42s
- 平均步数
- 152.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 40m 13s
- 平均步数
- 240.8
开始
未开始
- 难度
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- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 26m 24s
- 平均步数
- 265.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 28m 13s
- 平均步数
- 141.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 16m 02s
- 平均步数
- 130.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 36m 45s
- 平均步数
- 153.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 25m 38s
- 平均步数
- 215.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 40s
- 平均步数
- 220.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 18m 54s
- 平均步数
- 164.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 113.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 37s
- 平均步数
- 95.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
完整规则
常见问题
奇偶数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。