奇偶数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 43s
- 平均步数
- 172.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 28s
- 平均步数
- 135.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 21s
- 平均步数
- 137.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 33s
- 平均步数
- 150.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 15s
- 平均步数
- 101.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 40s
- 平均步数
- 140.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 145.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 46s
- 平均步数
- 104.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 19m 27s
- 平均步数
- 177.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 32m 01s
- 平均步数
- 177.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 35m 43s
- 平均步数
- 294.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 33s
- 平均步数
- 225.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 15m 46s
- 平均步数
- 106.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 54m 24s
- 平均步数
- 169.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 34s
- 平均步数
- 249.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 26s
- 平均步数
- 225.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 40s
- 平均步数
- 174.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 40s
- 平均步数
- 98.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 13m 55s
- 平均步数
- 80.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 36s
- 平均步数
- 247.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 47s
- 平均步数
- 143.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 19s
- 平均步数
- 99.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 36m 38s
- 平均步数
- 243.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 32m 21s
- 平均步数
- 178.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 20m 57s
- 平均步数
- 181.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 21m 33s
- 平均步数
- 264.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 7m 26s
- 平均步数
- 74.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 60m 10s
- 平均步数
- 197.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 23m 52s
- 平均步数
- 158.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 36m 01s
- 平均步数
- 133.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
完整规则
常见问题
奇偶数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。