奇偶数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 7m 33s
- 平均步数
- 134.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 33m 54s
- 平均步数
- 183.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 01s
- 平均步数
- 112.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 29s
- 平均步数
- 184.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 30s
- 平均步数
- 310.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 37m 10s
- 平均步数
- 192.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 29s
- 平均步数
- 142.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 33s
- 平均步数
- 149.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 23m 23s
- 平均步数
- 197.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 37s
- 平均步数
- 200.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 39s
- 平均步数
- 121.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 07s
- 平均步数
- 66.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 56s
- 平均步数
- 210.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 85m 19s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 16m 53s
- 平均步数
- 172.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 04s
- 平均步数
- 70.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 04s
- 平均步数
- 130.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 06s
- 平均步数
- 84.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 24m 13s
- 平均步数
- 89.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 32s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 35s
- 平均步数
- 136.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 07s
- 平均步数
- 105.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 34m 47s
- 平均步数
- 155.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 01s
- 平均步数
- 38.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 22m 53s
- 平均步数
- 139.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 38m 21s
- 平均步数
- 180.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 34s
- 平均步数
- 148.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 09s
- 平均步数
- 381.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 13s
- 平均步数
- 66.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 34m 00s
- 平均步数
- 67.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
完整规则
常见问题
奇偶数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。