小杀手数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 112
- 中位耗时
- 20m 45s
- 平均步数
- 179.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 102
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 171.0
开始
未开始
- 难度
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- 96
- 中位耗时
- 19m 51s
- 平均步数
- 186.7
开始
未开始
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- 94
- 中位耗时
- 15m 41s
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- 147.5
开始
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- 难度
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- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 152.5
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- 难度
- 简单
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- 83
- 中位耗时
- 12m 25s
- 平均步数
- 152.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 83
- 中位耗时
- 10m 39s
- 平均步数
- 137.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 80
- 中位耗时
- 13m 40s
- 平均步数
- 146.1
开始
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- 难度
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- 完成次数
- 74
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 246.6
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- 完成次数
- 74
- 中位耗时
- 24m 54s
- 平均步数
- 227.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 67
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 121.5
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 66
- 中位耗时
- 13m 04s
- 平均步数
- 139.9
开始
未开始
- 难度
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- 完成次数
- 65
- 中位耗时
- 11m 29s
- 平均步数
- 143.3
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 64
- 中位耗时
- 12m 20s
- 平均步数
- 141.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 63
- 中位耗时
- 13m 36s
- 平均步数
- 133.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 61
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 164.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 61
- 中位耗时
- 12m 36s
- 平均步数
- 137.2
开始
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- 59
- 中位耗时
- 22m 03s
- 平均步数
- 224.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 59
- 中位耗时
- 10m 17s
- 平均步数
- 125.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
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- 58
- 中位耗时
- 36m 23s
- 平均步数
- 305.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 57
- 中位耗时
- 28m 43s
- 平均步数
- 240.1
开始
未开始
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- 完成次数
- 54
- 中位耗时
- 40m 07s
- 平均步数
- 298.9
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 54
- 中位耗时
- 27m 53s
- 平均步数
- 233.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 54
- 中位耗时
- 11m 42s
- 平均步数
- 138.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 33m 25s
- 平均步数
- 265.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 31m 26s
- 平均步数
- 240.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 15m 34s
- 平均步数
- 171.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 12m 58s
- 平均步数
- 159.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 51
- 中位耗时
- 11m 12s
- 平均步数
- 120.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 51
- 中位耗时
- 9m 49s
- 平均步数
- 122.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
完整规则
常见问题
小杀手数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。