边差数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 58
- 中位耗时
- 27m 54s
- 平均步数
- 237.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 57
- 中位耗时
- 21m 54s
- 平均步数
- 217.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 25m 22s
- 平均步数
- 231.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 20m 27s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 30m 51s
- 平均步数
- 273.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 16m 03s
- 平均步数
- 189.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 26m 25s
- 平均步数
- 249.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 17m 41s
- 平均步数
- 243.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 16m 43s
- 平均步数
- 186.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 41m 15s
- 平均步数
- 387.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 29m 27s
- 平均步数
- 220.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 77m 49s
- 平均步数
- 493.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 73m 29s
- 平均步数
- 422.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 37m 17s
- 平均步数
- 357.6
开始
未开始
- 难度
- 困难
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 87m 12s
- 平均步数
- 667.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 64m 06s
- 平均步数
- 358.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 41m 41s
- 平均步数
- 370.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 98m 29s
- 平均步数
- 481.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 32m 09s
- 平均步数
- 316.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 21m 12s
- 平均步数
- 218.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 28m 24s
- 平均步数
- 282.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 13m 26s
- 平均步数
- 174.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 43m 07s
- 平均步数
- 323.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 45m 32s
- 平均步数
- 310.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 26m 59s
- 平均步数
- 309.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 32m 29s
- 平均步数
- 310.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 29m 33s
- 平均步数
- 254.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 27m 51s
- 平均步数
- 280.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 22m 04s
- 平均步数
- 332.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 28m 53s
- 平均步数
- 304.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
完整规则
常见问题
边差数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。