四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 67
- 中位耗时
- 30m 28s
- 平均步数
- 332.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 52
- 中位耗时
- 34m 30s
- 平均步数
- 273.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 29m 28s
- 平均步数
- 355.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 25m 55s
- 平均步数
- 304.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 376.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 39m 17s
- 平均步数
- 332.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 23m 17s
- 平均步数
- 311.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 21m 39s
- 平均步数
- 229.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 301.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 32m 56s
- 平均步数
- 316.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 28m 07s
- 平均步数
- 254.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 23m 23s
- 平均步数
- 241.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 73m 28s
- 平均步数
- 327.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 27m 06s
- 平均步数
- 327.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 69m 01s
- 平均步数
- 358.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 24m 03s
- 平均步数
- 392.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 29m 20s
- 平均步数
- 380.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 19m 46s
- 平均步数
- 293.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 22m 52s
- 平均步数
- 306.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 56m 19s
- 平均步数
- 392.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 64m 30s
- 平均步数
- 459.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 57m 14s
- 平均步数
- 368.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 29m 38s
- 平均步数
- 354.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 38m 27s
- 平均步数
- 357.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 22m 53s
- 平均步数
- 407.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 61m 56s
- 平均步数
- 422.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 63m 40s
- 平均步数
- 416.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 60m 28s
- 平均步数
- 417.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 21m 06s
- 平均步数
- 377.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 26m 50s
- 平均步数
- 449.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。