四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 29m 20s
- 平均步数
- 458.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 57m 22s
- 平均步数
- 517.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 65m 57s
- 平均步数
- 434.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 55m 50s
- 平均步数
- 405.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 52m 30s
- 平均步数
- 451.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 51m 35s
- 平均步数
- 391.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 54m 23s
- 平均步数
- 411.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 61m 41s
- 平均步数
- 365.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 46m 56s
- 平均步数
- 361.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 51m 59s
- 平均步数
- 327.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 66m 39s
- 平均步数
- 332.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 45m 18s
- 平均步数
- 406.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 20m 33s
- 平均步数
- 246.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 57m 16s
- 平均步数
- 465.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 17m 23s
- 平均步数
- 202.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 70m 03s
- 平均步数
- 545.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 71m 52s
- 平均步数
- 580.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 32m 58s
- 平均步数
- 392.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 35m 49s
- 平均步数
- 425.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 33s
- 平均步数
- 221.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 36m 31s
- 平均步数
- 407.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 92m 51s
- 平均步数
- 370.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 68m 23s
- 平均步数
- 380.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 17s
- 平均步数
- 418.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 46m 21s
- 平均步数
- 431.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 23s
- 平均步数
- 315.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 13s
- 平均步数
- 189.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 78m 42s
- 平均步数
- 556.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 79m 03s
- 平均步数
- 496.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 66m 18s
- 平均步数
- 522.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。