四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 55m 50s
- 平均步数
- 403.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 61m 41s
- 平均步数
- 365.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 51m 04s
- 平均步数
- 387.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 51m 59s
- 平均步数
- 327.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 47m 01s
- 平均步数
- 353.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 20m 33s
- 平均步数
- 246.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 66m 39s
- 平均步数
- 323.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 57m 16s
- 平均步数
- 465.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 70m 03s
- 平均步数
- 545.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 71m 52s
- 平均步数
- 580.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 19s
- 平均步数
- 201.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 34m 38s
- 平均步数
- 395.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 37m 27s
- 平均步数
- 430.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 92m 51s
- 平均步数
- 370.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 68m 23s
- 平均步数
- 380.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 46m 21s
- 平均步数
- 431.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 17s
- 平均步数
- 418.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 34m 25s
- 平均步数
- 411.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 23s
- 平均步数
- 315.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 13s
- 平均步数
- 189.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 79m 03s
- 平均步数
- 496.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 66m 18s
- 平均步数
- 522.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 58m 00s
- 平均步数
- 517.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 40s
- 平均步数
- 177.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 69m 43s
- 平均步数
- 568.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 68m 34s
- 平均步数
- 546.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 86m 04s
- 平均步数
- 492.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 77m 21s
- 平均步数
- 424.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 71m 41s
- 平均步数
- 401.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 34m 20s
- 平均步数
- 374.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。