四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 70m 03s
- 平均步数
- 545.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 71m 52s
- 平均步数
- 580.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 66m 39s
- 平均步数
- 326.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 92m 51s
- 平均步数
- 370.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 68m 23s
- 平均步数
- 380.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 46m 21s
- 平均步数
- 431.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 34m 25s
- 平均步数
- 411.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 79m 03s
- 平均步数
- 496.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 66m 18s
- 平均步数
- 522.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 69m 43s
- 平均步数
- 568.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 68m 34s
- 平均步数
- 546.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 86m 04s
- 平均步数
- 492.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 77m 21s
- 平均步数
- 424.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 71m 41s
- 平均步数
- 401.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 34m 20s
- 平均步数
- 374.6
开始
未开始
- 难度
- 困难
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 133m 20s
- 平均步数
- 505.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 69m 56s
- 平均步数
- 579.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 53m 03s
- 平均步数
- 384.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 69m 51s
- 平均步数
- 288.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 88m 37s
- 平均步数
- 334.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 41m 06s
- 平均步数
- 454.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 87m 36s
- 平均步数
- 645.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 77m 44s
- 平均步数
- 482.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 69m 08s
- 平均步数
- 513.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 74m 23s
- 平均步数
- 328.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 74m 54s
- 平均步数
- 330.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 97m 21s
- 平均步数
- 332.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 35m 47s
- 平均步数
- 469.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 109m 18s
- 平均步数
- 383.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 41m 56s
- 平均步数
- 613.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。