边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 77
- 中位耗时
- 23m 51s
- 平均步数
- 290.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 61
- 中位耗时
- 35m 58s
- 平均步数
- 421.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 61
- 中位耗时
- 35m 35s
- 平均步数
- 429.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 60
- 中位耗时
- 47m 32s
- 平均步数
- 491.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 57
- 中位耗时
- 52m 53s
- 平均步数
- 389.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 57
- 中位耗时
- 17m 20s
- 平均步数
- 217.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 56
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 192.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 56
- 中位耗时
- 9m 23s
- 平均步数
- 133.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 55
- 中位耗时
- 28m 22s
- 平均步数
- 254.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 51
- 中位耗时
- 20m 44s
- 平均步数
- 299.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 51
- 中位耗时
- 17m 55s
- 平均步数
- 264.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 45m 39s
- 平均步数
- 390.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 25m 35s
- 平均步数
- 342.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 41m 49s
- 平均步数
- 523.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 33m 16s
- 平均步数
- 338.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 61m 53s
- 平均步数
- 543.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 37m 29s
- 平均步数
- 421.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 14m 35s
- 平均步数
- 185.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 19m 53s
- 平均步数
- 254.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 25m 36s
- 平均步数
- 315.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 22m 28s
- 平均步数
- 334.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 46m 53s
- 平均步数
- 416.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 16m 23s
- 平均步数
- 206.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 15m 56s
- 平均步数
- 218.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 54m 36s
- 平均步数
- 531.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 42m 39s
- 平均步数
- 504.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 32m 56s
- 平均步数
- 301.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 11m 38s
- 平均步数
- 159.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 44m 54s
- 平均步数
- 466.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 32m 45s
- 平均步数
- 416.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
完整规则
常见问题
边框和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。