10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 24m 12s
- 平均步数
- 276.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 51m 06s
- 平均步数
- 440.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 38m 38s
- 平均步数
- 555.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 74m 30s
- 平均步数
- 607.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 60m 19s
- 平均步数
- 514.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 69m 50s
- 平均步数
- 567.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 62m 43s
- 平均步数
- 461.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 50m 03s
- 平均步数
- 582.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 50m 41s
- 平均步数
- 409.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 17m 01s
- 平均步数
- 189.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 25m 02s
- 平均步数
- 334.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 33m 39s
- 平均步数
- 275.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 15m 44s
- 平均步数
- 220.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 21m 20s
- 平均步数
- 222.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 37m 55s
- 平均步数
- 344.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 36m 43s
- 平均步数
- 275.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 28m 33s
- 平均步数
- 312.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 25m 25s
- 平均步数
- 295.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 29m 24s
- 平均步数
- 243.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 20m 12s
- 平均步数
- 243.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 17m 08s
- 平均步数
- 238.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 16m 47s
- 平均步数
- 204.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 35m 32s
- 平均步数
- 389.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 25m 46s
- 平均步数
- 303.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 29m 02s
- 平均步数
- 302.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 17m 47s
- 平均步数
- 222.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 25m 59s
- 平均步数
- 207.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 22m 10s
- 平均步数
- 183.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 30m 43s
- 平均步数
- 269.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 23m 38s
- 平均步数
- 277.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。