10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 104m 32s
- 平均步数
- 700.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 103m 43s
- 平均步数
- 384.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 80m 48s
- 平均步数
- 940.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 178m 52s
- 平均步数
- 729.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 34m 47s
- 平均步数
- 1,413.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 342m 39s
- 平均步数
- 688.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 51s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 56m 03s
- 平均步数
- 79.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。