10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 78m 24s
- 平均步数
- 382.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 37m 52s
- 平均步数
- 730.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 58s
- 平均步数
- 421.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 26s
- 平均步数
- 595.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 74m 53s
- 平均步数
- 569.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 35m 40s
- 平均步数
- 85.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 43m 37s
- 平均步数
- 595.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 49s
- 平均步数
- 587.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 46s
- 平均步数
- 345.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 50m 43s
- 平均步数
- 166.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 70m 18s
- 平均步数
- 576.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 173m 22s
- 平均步数
- 518.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 18m 21s
- 平均步数
- 183.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 37m 27s
- 平均步数
- 103.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 76m 14s
- 平均步数
- 224.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 80m 02s
- 平均步数
- 252.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 28m 41s
- 平均步数
- 275.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 19s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 146m 10s
- 平均步数
- 478.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 34m 47s
- 平均步数
- 905.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 101.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 85m 34s
- 平均步数
- 345.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 27s
- 平均步数
- 282.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 31m 14s
- 平均步数
- 499.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 25m 27s
- 平均步数
- 685.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 64m 09s
- 平均步数
- 394.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 15s
- 平均步数
- 789.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 65m 20s
- 平均步数
- 255.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 35s
- 平均步数
- 421.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 175m 22s
- 平均步数
- 546.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。