10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 19s
- 平均步数
- 229.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 50m 17s
- 平均步数
- 520.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 23m 05s
- 平均步数
- 332.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 44s
- 平均步数
- 434.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 43m 32s
- 平均步数
- 338.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 46s
- 平均步数
- 318.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 45s
- 平均步数
- 153.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 23m 30s
- 平均步数
- 431.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 56s
- 平均步数
- 400.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 34s
- 平均步数
- 601.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 49s
- 平均步数
- 97.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 20m 29s
- 平均步数
- 90.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 43s
- 平均步数
- 523.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 03s
- 平均步数
- 357.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 88m 09s
- 平均步数
- 411.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 07s
- 平均步数
- 338.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 60m 29s
- 平均步数
- 387.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 22s
- 平均步数
- 702.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 40m 04s
- 平均步数
- 482.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 07s
- 平均步数
- 520.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 95m 51s
- 平均步数
- 596.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 69m 57s
- 平均步数
- 428.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 09s
- 平均步数
- 371.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 12m 34s
- 平均步数
- 77.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 133m 09s
- 平均步数
- 422.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 33m 23s
- 平均步数
- 202.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 40m 18s
- 平均步数
- 390.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 135m 50s
- 平均步数
- 400.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 44s
- 平均步数
- 404.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 27s
- 平均步数
- 376.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。