10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 57m 09s
- 平均步数
- 578.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 70m 19s
- 平均步数
- 430.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 64m 58s
- 平均步数
- 614.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 51m 19s
- 平均步数
- 387.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 47m 07s
- 平均步数
- 388.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 31m 35s
- 平均步数
- 442.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24m 32s
- 平均步数
- 302.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 49s
- 平均步数
- 228.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 57m 48s
- 平均步数
- 369.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 36m 36s
- 平均步数
- 352.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 41m 52s
- 平均步数
- 346.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 50m 19s
- 平均步数
- 403.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 50s
- 平均步数
- 341.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 40m 21s
- 平均步数
- 357.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 60m 22s
- 平均步数
- 484.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 38m 25s
- 平均步数
- 316.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 101m 05s
- 平均步数
- 534.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 24m 11s
- 平均步数
- 352.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 32m 25s
- 平均步数
- 286.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 15m 16s
- 平均步数
- 168.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 34m 28s
- 平均步数
- 331.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 28m 57s
- 平均步数
- 509.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 55m 47s
- 平均步数
- 368.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 23m 44s
- 平均步数
- 207.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 21m 26s
- 平均步数
- 356.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 17m 37s
- 平均步数
- 250.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 45m 51s
- 平均步数
- 513.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 32m 34s
- 平均步数
- 506.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 66m 52s
- 平均步数
- 338.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 81m 27s
- 平均步数
- 790.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。