10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 38m 49s
- 平均步数
- 314.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 34m 45s
- 平均步数
- 293.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 27s
- 平均步数
- 436.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 03s
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 20s
- 平均步数
- 409.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 57m 21s
- 平均步数
- 374.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 31s
- 平均步数
- 260.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 11s
- 平均步数
- 171.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 04s
- 平均步数
- 351.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 40m 00s
- 平均步数
- 468.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 62m 25s
- 平均步数
- 578.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 56m 19s
- 平均步数
- 541.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 35s
- 平均步数
- 319.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 59m 10s
- 平均步数
- 400.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31m 18s
- 平均步数
- 628.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 24s
- 平均步数
- 231.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 31m 39s
- 平均步数
- 373.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 32m 15s
- 平均步数
- 207.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 100m 54s
- 平均步数
- 821.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 23m 40s
- 平均步数
- 304.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 18s
- 平均步数
- 202.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 32m 53s
- 平均步数
- 420.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 26m 05s
- 平均步数
- 263.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 45m 00s
- 平均步数
- 258.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 54s
- 平均步数
- 158.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 48m 31s
- 平均步数
- 423.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 06s
- 平均步数
- 462.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 28m 02s
- 平均步数
- 349.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 41m 37s
- 平均步数
- 305.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 36m 50s
- 平均步数
- 455.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。