10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 06s
- 平均步数
- 290.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 12s
- 平均步数
- 284.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 34m 41s
- 平均步数
- 351.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 48s
- 平均步数
- 167.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 35m 25s
- 平均步数
- 495.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 178m 14s
- 平均步数
- 284.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 59m 15s
- 平均步数
- 439.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 56s
- 平均步数
- 279.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 44m 51s
- 平均步数
- 352.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 46s
- 平均步数
- 625.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 47s
- 平均步数
- 571.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 78m 36s
- 平均步数
- 454.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 50m 34s
- 平均步数
- 534.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 37m 48s
- 平均步数
- 431.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 49m 37s
- 平均步数
- 555.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 89m 26s
- 平均步数
- 400.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 108m 47s
- 平均步数
- 382.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 37s
- 平均步数
- 386.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 26s
- 平均步数
- 392.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 111m 48s
- 平均步数
- 700.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 46m 14s
- 平均步数
- 346.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 35m 51s
- 平均步数
- 731.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 42m 12s
- 平均步数
- 852.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 47s
- 平均步数
- 423.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 88m 09s
- 平均步数
- 901.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 46m 54s
- 平均步数
- 380.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 46m 01s
- 平均步数
- 541.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 47m 43s
- 平均步数
- 763.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 55s
- 平均步数
- 445.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 86m 53s
- 平均步数
- 238.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。