10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 87m 03s
- 平均步数
- 706.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 61m 02s
- 平均步数
- 734.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 12s
- 平均步数
- 109.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 302m 12s
- 平均步数
- 1,066.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 1,391.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 52m 31s
- 平均步数
- 112.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 87m 33s
- 平均步数
- 945.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 143m 18s
- 平均步数
- 690.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 03s
- 平均步数
- 128.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 51m 35s
- 平均步数
- 788.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 22m 18s
- 平均步数
- 522.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 29s
- 平均步数
- 114.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 64m 23s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 06s
- 平均步数
- 352.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 42m 55s
- 平均步数
- 526.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 37m 30s
- 平均步数
- 731.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 04s
- 平均步数
- 103.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 89m 41s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 183m 05s
- 平均步数
- 1,285.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 227m 15s
- 平均步数
- 726.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 76m 07s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 52m 05s
- 平均步数
- 870.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 51m 58s
- 平均步数
- 119.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 37m 26s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 176m 41s
- 平均步数
- 693.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 345m 46s
- 平均步数
- 728.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 47s
- 平均步数
- 98.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 79m 32s
- 平均步数
- 82.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 77m 45s
- 平均步数
- 749.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。