10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 26m 59s
- 平均步数
- 190.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 28m 33s
- 平均步数
- 268.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 25m 47s
- 平均步数
- 322.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 26m 14s
- 平均步数
- 303.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 28m 25s
- 平均步数
- 360.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 25m 05s
- 平均步数
- 232.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 56m 21s
- 平均步数
- 506.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 41m 41s
- 平均步数
- 298.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 31m 47s
- 平均步数
- 247.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 45m 54s
- 平均步数
- 299.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 33m 50s
- 平均步数
- 405.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 31m 06s
- 平均步数
- 357.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 25m 10s
- 平均步数
- 299.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 19m 23s
- 平均步数
- 335.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 21m 26s
- 平均步数
- 224.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 46m 15s
- 平均步数
- 538.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 42m 56s
- 平均步数
- 373.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 41s
- 平均步数
- 253.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 11s
- 平均步数
- 217.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 15s
- 平均步数
- 237.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 39m 14s
- 平均步数
- 427.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 33m 48s
- 平均步数
- 343.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 02s
- 平均步数
- 270.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 41s
- 平均步数
- 190.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 39m 48s
- 平均步数
- 423.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 35m 23s
- 平均步数
- 338.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 34m 53s
- 平均步数
- 355.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 29m 41s
- 平均步数
- 342.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 07s
- 平均步数
- 229.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 16m 23s
- 平均步数
- 183.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
完整规则
常见问题
10~11数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。