极大差数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 30m 42s
- 平均步数
- 415.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 32m 02s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 34m 25s
- 平均步数
- 364.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 38m 50s
- 平均步数
- 462.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 36m 52s
- 平均步数
- 452.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 37m 43s
- 平均步数
- 458.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 30m 15s
- 平均步数
- 440.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 32m 18s
- 平均步数
- 414.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 32m 34s
- 平均步数
- 352.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 30m 36s
- 平均步数
- 381.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 30m 09s
- 平均步数
- 316.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 27m 16s
- 平均步数
- 371.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 27m 21s
- 平均步数
- 351.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 30m 01s
- 平均步数
- 292.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 31m 49s
- 平均步数
- 419.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 42m 38s
- 平均步数
- 389.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 48m 07s
- 平均步数
- 410.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 44m 38s
- 平均步数
- 435.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 46m 33s
- 平均步数
- 369.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 43m 01s
- 平均步数
- 391.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 43m 46s
- 平均步数
- 366.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 27m 16s
- 平均步数
- 446.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 25m 36s
- 平均步数
- 416.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 26m 31s
- 平均步数
- 379.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 30m 55s
- 平均步数
- 373.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 26m 40s
- 平均步数
- 372.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 26m 26s
- 平均步数
- 307.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 58m 06s
- 平均步数
- 444.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 52m 02s
- 平均步数
- 509.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 42m 30s
- 平均步数
- 529.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
完整规则
常见问题
极大差数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。