指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 30s
- 平均步数
- 215.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 88.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 7m 56s
- 平均步数
- 98.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 30s
- 平均步数
- 68.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 29m 35s
- 平均步数
- 204.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 23m 22s
- 平均步数
- 167.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 185.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 28m 44s
- 平均步数
- 153.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 17m 20s
- 平均步数
- 149.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 16m 22s
- 平均步数
- 140.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 21m 39s
- 平均步数
- 184.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 14m 58s
- 平均步数
- 149.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 109.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 11m 17s
- 平均步数
- 131.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 125.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 8m 12s
- 平均步数
- 100.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 96.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 178.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 116.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 9m 57s
- 平均步数
- 89.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 7m 36s
- 平均步数
- 101.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 10m 46s
- 平均步数
- 103.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 20m 28s
- 平均步数
- 183.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 9m 28s
- 平均步数
- 83.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 16m 51s
- 平均步数
- 127.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 19m 02s
- 平均步数
- 183.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 22m 35s
- 平均步数
- 115.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 13m 56s
- 平均步数
- 145.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 13m 53s
- 平均步数
- 108.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。