小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 39m 58s
- 平均步数
- 483.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 42m 12s
- 平均步数
- 485.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 42m 29s
- 平均步数
- 473.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 22m 34s
- 平均步数
- 529.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 46m 15s
- 平均步数
- 584.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 34m 24s
- 平均步数
- 524.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 69m 03s
- 平均步数
- 570.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 32m 35s
- 平均步数
- 506.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 31m 27s
- 平均步数
- 514.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 19m 22s
- 平均步数
- 509.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 51m 08s
- 平均步数
- 582.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 33m 20s
- 平均步数
- 565.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 36m 07s
- 平均步数
- 462.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 41m 25s
- 平均步数
- 538.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 36m 39s
- 平均步数
- 545.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 44m 28s
- 平均步数
- 483.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 37m 15s
- 平均步数
- 556.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 34m 51s
- 平均步数
- 486.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 35m 22s
- 平均步数
- 564.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 54m 04s
- 平均步数
- 456.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 47m 40s
- 平均步数
- 529.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 41m 34s
- 平均步数
- 521.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 37m 41s
- 平均步数
- 574.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 29m 45s
- 平均步数
- 631.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 56m 22s
- 平均步数
- 528.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 48m 05s
- 平均步数
- 577.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 41m 21s
- 平均步数
- 497.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 81m 06s
- 平均步数
- 607.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 47m 57s
- 平均步数
- 470.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 42m 40s
- 平均步数
- 626.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。