User
登录
注册
注销
今日数独
标准数独
武士数独
以前的数独
每日数独
无人解题的数独
前X数和数独
小杀手数独
额外区域数独
数比数独
边框和数独
小10数独
克隆数独
四数和数独
多对角线数独
经典数独
混合数独(XSum+连续)
四重数独
摩天大楼数独
混合数独(XSum+连续)
XV数独
连续数独
混合数独(连续+边框和)
XV数独
围棋点数独
连续数独
乘积数独
排除数独
围棋点数比数独
最大最小和数独
指向数独
混合数独(前X数和+数比)
颜色数独
混合数独(数比+边框和)
温度计数独
147数独
你现在可以创建一个今日数独帐户!保存部分完成的题目,在设备之间切换,通过存档跟踪您的进度,并记录您的解题时间。
注册
我的题目
修改密码
本站确保提供的所有题目都有唯一解。如果你发现了多解的题目,请注意题目的附加规则。
每日数独
2023年8月5日
颜色数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
颜色数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
乘积数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
乘积数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
无缘数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
相同的数字不能对角接触。
无缘数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
相同的数字不能对角接触。
额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
摩天大楼数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
把每一个数字看作是建筑物的高度。网格外的数字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
摩天大楼数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
把每一个数字看作是建筑物的高度。网格外的数字表示朝那个方向看时可以看到多少建筑物(较高的建筑物后面隐藏着较小的建筑物)。
围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
指向下一个数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
指向下一个数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
奇偶线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
奇偶线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
双色蛋糕数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
双色蛋糕数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
每2个奇数和2个偶数组成一个2x2棋盘图案,双色蛋糕标记已经给出。 双色蛋糕标记是2x2的单元格区域,其中左上角和右下角的单元格是一种类型,右上角和左下角的单元格是另一种类型。所有可能的点都有标记。
额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
指向下一个数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
指向下一个数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
无五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个正交相邻数的和和差不等于5。
无五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个正交相邻数的和和差不等于5。
完美立方数数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的立方数。所有的立方数都有标记。
完美立方数数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的点表示两个单元格中的数字在读取方向上形成一个两位数的立方数。所有的立方数都有标记。
混合数独(数比+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
混合数独(数比+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
四重数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
四重数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
差异数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的差异。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶点指向这些数字中较小的一个。
差异数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的差异。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格之间的差异,左上+右下(\)或右上+左下(/)。如果指定了一个字符<或>,则角度的顶点指向这些数字中较小的一个。
小杀手数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
小杀手数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
带箭头的数字表示每个方向上的数字之和。
非十五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
非十五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
乘积数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
乘积数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的数字表示这些单元格中数字的乘积。四个单元格之间的数字表示两个对角相邻单元格(左上+右下(\)或右上+左下(/)之间的乘积。
克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
克隆数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
四重数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
四重数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
行列相交处的四位数字表示这四个数字必须放置在四个相邻单元格中。
温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
10~11数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
混合数独(连续+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
混合数独(连续+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字不会沿着标记的对角线重复。
边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
奇偶数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
奇偶数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
带阴影方框的单元格包含偶数数字。带阴影圆圈的单元格包含奇数数字。
丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
混合数独(连续+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
混合数独(连续+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
重影数独
跟随经典数独规则。这个拼图由两个重叠的数独组成。
重影数独
跟随经典数独规则。这个拼图由两个重叠的数独组成。
温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字不会沿着标记的对角线重复。
多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
数字不会沿着标记的对角线重复。
堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
数学数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
数学数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
日本語
|
中文
|
English
数独
|
Cool Sudoku
|
数独
|
Sudoku Puzzle
|
賢くなるパズル
© sudoku.today All rights reserved 2019-2024