每日数独

2024年7月22日

 

边差数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
边差数独

边差数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。

 

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
额外区域数独

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。

 

丘比特数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
丘比特数独

丘比特数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。

 

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
额外区域数独

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。

 

颜色数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
颜色数独

颜色数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。

 

极大差数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。
极大差数独

极大差数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 图表边缘的数字表示相应行或列的前三个单元格中最高和最低数字之间的差异。

 

10~11数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。
10~11数独

10~11数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这些单元格中的数字之和为10或11。如果两个单元格之间没有点,则这些单元格中的数字之和不得为10或11。

 

箭头数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
箭头数独

箭头数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。

 

不连续数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 相邻单元格中的数字不能连续。
不连续数独

不连续数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 相邻单元格中的数字不能连续。

 

克隆数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。
克隆数独

克隆数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 灰色标示出多块克隆(复制)区域。数字在这些克隆区域的相应位置上必须是相同的。这里说的克隆必须是平移的,不能是旋转或镜像的。

 

回答8数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这两个单元格中的数字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有点,则没有一个基本运算结果是8。
回答8数独

回答8数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的点表示这两个单元格中的数字的至少一个基本运算(加、减、乘、除)的结果是8。如果两个格子间没有点,则没有一个基本运算结果是8。

 

数学数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。
数学数独

数学数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格线的某些交点用一个数字和一个运算符(+,-,x,/)标记在一个圆中。这个数字是运算的结果,适用于对角相对的两对单元格。圆圈中的“E”表示所有四个相邻数字均为偶数,而“O”表示所有四个相邻数字均为奇数。

 

围棋点数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
围棋点数独

围棋点数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。

 

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
额外区域数独

额外区域数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。

 

混合数独(XSum+连续)

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
混合数独(XSum+连续)

混合数独(XSum+连续)

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
  • 方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。

 

小10数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
小10数独

小10数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。

 

升序降序数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位数字是升序还是降序(最高的数字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位数字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。
升序降序数独

升序降序数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 网格外的箭头表示对应方向上最近的三位数字是升序还是降序(最高的数字总是在箭头的方向)。所有可能的箭头都给出了,因此如果没有箭头,则前三位数字在任何一个方向上都不会形成一个递增的序列。

 

楼梯数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行和列跨越图表中的间隙。
楼梯数独

楼梯数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 行和列跨越图表中的间隙。

 

窗口数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
窗口数独

窗口数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。

 

堡垒数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
堡垒数独

堡垒数独

  • 将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。
  • 如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。

 

日本語 | 中文 | English

数独 | Cool Sudoku | 数独 | Sudoku Puzzle | 賢くなるパズル


© sudoku.today All rights reserved 2019-2024