颜色数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 20m 22s
- 平均步数
- 178.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 34m 47s
- 平均步数
- 288.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 12m 15s
- 平均步数
- 143.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 22m 59s
- 平均步数
- 159.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 27m 25s
- 平均步数
- 161.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 12m 27s
- 平均步数
- 136.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 22m 26s
- 平均步数
- 106.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 32s
- 平均步数
- 99.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 24m 05s
- 平均步数
- 158.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 15s
- 平均步数
- 172.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 233.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 19m 34s
- 平均步数
- 98.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 21m 57s
- 平均步数
- 78.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 14m 23s
- 平均步数
- 101.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 180.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 17m 07s
- 平均步数
- 74.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 15m 51s
- 平均步数
- 185.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 18m 28s
- 平均步数
- 119.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 12m 51s
- 平均步数
- 98.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 142.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 20m 11s
- 平均步数
- 133.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 19m 15s
- 平均步数
- 90.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 33m 32s
- 平均步数
- 245.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 48m 48s
- 平均步数
- 353.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 57m 39s
- 平均步数
- 191.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 38s
- 平均步数
- 252.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 28m 01s
- 平均步数
- 192.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 66m 22s
- 平均步数
- 247.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 46m 39s
- 平均步数
- 155.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 62m 48s
- 平均步数
- 245.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。在每个彩色区域内,每个数字必须出现一次。
完整规则
常见问题
颜色数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。