指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 36s
- 平均步数
- 429.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 12m 21s
- 平均步数
- 103.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 37s
- 平均步数
- 138.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 187.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 58s
- 平均步数
- 100.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 25m 49s
- 平均步数
- 179.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 55s
- 平均步数
- 119.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 01s
- 平均步数
- 210.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 04s
- 平均步数
- 81.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 13m 32s
- 平均步数
- 217.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 7m 18s
- 平均步数
- 62.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 10m 53s
- 平均步数
- 209.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 5m 48s
- 平均步数
- 78.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 15s
- 平均步数
- 118.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 76.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 146.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 42s
- 平均步数
- 186.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 03s
- 平均步数
- 206.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 25m 53s
- 平均步数
- 220.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 30s
- 平均步数
- 132.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 08s
- 平均步数
- 81.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 35m 30s
- 平均步数
- 164.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 70m 28s
- 平均步数
- 55.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 147m 39s
- 平均步数
- 155.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 9m 14s
- 平均步数
- 71.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 24m 48s
- 平均步数
- 329.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 70m 28s
- 平均步数
- 400.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 00s
- 平均步数
- 287.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 7m 49s
- 平均步数
- 203.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 01s
- 平均步数
- 143.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。