边差数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 40m 17s
- 平均步数
- 503.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 24m 54s
- 平均步数
- 297.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 61m 09s
- 平均步数
- 386.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 58m 36s
- 平均步数
- 318.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 66m 05s
- 平均步数
- 404.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 59m 51s
- 平均步数
- 671.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 37m 21s
- 平均步数
- 390.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 20s
- 平均步数
- 278.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 64m 26s
- 平均步数
- 452.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 55m 02s
- 平均步数
- 254.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 34m 59s
- 平均步数
- 322.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 29s
- 平均步数
- 216.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 47m 20s
- 平均步数
- 436.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 21m 41s
- 平均步数
- 261.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 54m 22s
- 平均步数
- 621.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 38m 29s
- 平均步数
- 417.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 38m 56s
- 平均步数
- 444.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 43m 25s
- 平均步数
- 422.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 80m 26s
- 平均步数
- 722.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 53m 33s
- 平均步数
- 340.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 58m 01s
- 平均步数
- 432.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 41s
- 平均步数
- 312.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 42s
- 平均步数
- 306.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 33m 24s
- 平均步数
- 421.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 58m 00s
- 平均步数
- 350.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 40s
- 平均步数
- 410.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 17s
- 平均步数
- 317.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 39m 16s
- 平均步数
- 369.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 44m 01s
- 平均步数
- 371.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 53m 41s
- 平均步数
- 437.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。图表边缘的数字表示相应行或列中第一个和最后一个数字之间的差异。
完整规则
常见问题
边差数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。