消除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 45m 57s
- 平均步数
- 337.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 181m 10s
- 平均步数
- 211.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 65m 48s
- 平均步数
- 741.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 39m 00s
- 平均步数
- 508.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 51m 17s
- 平均步数
- 508.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 11m 57s
- 平均步数
- 91.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 25m 52s
- 平均步数
- 159.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 27m 58s
- 平均步数
- 100.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 62m 29s
- 平均步数
- 171.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 95m 07s
- 平均步数
- 356.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 256.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 80m 27s
- 平均步数
- 222.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 39s
- 平均步数
- 122.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 209m 49s
- 平均步数
- 286.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 65m 12s
- 平均步数
- 338.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 62m 48s
- 平均步数
- 627.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 02s
- 平均步数
- 99.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 208.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 43m 53s
- 平均步数
- 401.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 35s
- 平均步数
- 152.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 54m 14s
- 平均步数
- 596.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 68m 27s
- 平均步数
- 165.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 01s
- 平均步数
- 186.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 162m 06s
- 平均步数
- 230.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 59m 48s
- 平均步数
- 541.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 36m 48s
- 平均步数
- 349.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 237.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 25m 44s
- 平均步数
- 406.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 153m 42s
- 平均步数
- 236.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
完整规则
常见问题
消除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。