额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 7m 46s
- 平均步数
- 60.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 42s
- 平均步数
- 86.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 23s
- 平均步数
- 66.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 32s
- 平均步数
- 98.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 8m 59s
- 平均步数
- 65.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 15m 59s
- 平均步数
- 106.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 44s
- 平均步数
- 104.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 24s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 116.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 54m 23s
- 平均步数
- 119.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 48s
- 平均步数
- 108.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 17m 20s
- 平均步数
- 111.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 14m 54s
- 平均步数
- 154.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 13m 17s
- 平均步数
- 80.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 35s
- 平均步数
- 110.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 78.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 8m 16s
- 平均步数
- 72.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 17m 45s
- 平均步数
- 96.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 19m 26s
- 平均步数
- 109.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 8m 06s
- 平均步数
- 77.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 21m 16s
- 平均步数
- 203.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 5m 39s
- 平均步数
- 85.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 107.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 27s
- 平均步数
- 119.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 38m 17s
- 平均步数
- 186.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 21s
- 平均步数
- 73.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 49s
- 平均步数
- 70.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 58s
- 平均步数
- 123.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 64.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 49s
- 平均步数
- 89.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。