额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 12m 34s
- 平均步数
- 128.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 9m 17s
- 平均步数
- 86.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 12m 28s
- 平均步数
- 72.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 7m 35s
- 平均步数
- 75.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 15m 01s
- 平均步数
- 60.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 19m 15s
- 平均步数
- 158.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 15m 09s
- 平均步数
- 81.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 12m 50s
- 平均步数
- 90.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 29m 12s
- 平均步数
- 67.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 103.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 13m 03s
- 平均步数
- 63.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 58m 55s
- 平均步数
- 297.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 16m 09s
- 平均步数
- 99.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 11m 38s
- 平均步数
- 127.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 15s
- 平均步数
- 60.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 24s
- 平均步数
- 88.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 152.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 46m 36s
- 平均步数
- 127.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 01s
- 平均步数
- 114.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 30s
- 平均步数
- 275.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 53s
- 平均步数
- 80.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 09s
- 平均步数
- 63.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 52s
- 平均步数
- 120.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 45s
- 平均步数
- 141.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 49s
- 平均步数
- 147.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 20s
- 平均步数
- 87.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 41s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 37s
- 平均步数
- 106.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 10s
- 平均步数
- 132.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。