混合数独(数比+边框和)
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 29m 45s
- 平均步数
- 249.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 17m 05s
- 平均步数
- 253.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 17m 23s
- 平均步数
- 224.2
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 35m 49s
- 平均步数
- 387.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 20m 51s
- 平均步数
- 278.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 26m 45s
- 平均步数
- 273.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 09s
- 平均步数
- 278.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 19m 43s
- 平均步数
- 269.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 17m 57s
- 平均步数
- 248.1
开始
未开始
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- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 16m 18s
- 平均步数
- 256.3
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 17m 25s
- 平均步数
- 249.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 18s
- 平均步数
- 246.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 23s
- 平均步数
- 197.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 44m 16s
- 平均步数
- 284.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 20m 13s
- 平均步数
- 266.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 20m 58s
- 平均步数
- 297.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 22m 02s
- 平均步数
- 266.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 20m 36s
- 平均步数
- 247.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 42s
- 平均步数
- 223.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 10m 52s
- 平均步数
- 211.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 50s
- 平均步数
- 130.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 02s
- 平均步数
- 144.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 38m 45s
- 平均步数
- 328.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 46m 54s
- 平均步数
- 372.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 50m 23s
- 平均步数
- 267.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 23m 42s
- 平均步数
- 312.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 30m 55s
- 平均步数
- 367.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 37m 47s
- 平均步数
- 301.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 20m 44s
- 平均步数
- 217.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 12m 44s
- 平均步数
- 206.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
完整规则
常见问题
混合数独(数比+边框和) 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。