镜像数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的数字必须按照中心格对称。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 19m 18s
- 平均步数
- 138.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 9m 47s
- 平均步数
- 99.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 7m 33s
- 平均步数
- 84.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 7m 46s
- 平均步数
- 84.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 124.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 11m 58s
- 平均步数
- 116.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 12m 30s
- 平均步数
- 116.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 7m 54s
- 平均步数
- 107.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 18m 50s
- 平均步数
- 161.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 20m 09s
- 平均步数
- 131.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 8m 49s
- 平均步数
- 86.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 8m 03s
- 平均步数
- 92.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 11m 29s
- 平均步数
- 124.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 21m 58s
- 平均步数
- 146.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 11m 57s
- 平均步数
- 105.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 9m 25s
- 平均步数
- 100.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 97.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 9m 33s
- 平均步数
- 99.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 98.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 9m 08s
- 平均步数
- 101.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 8m 00s
- 平均步数
- 91.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 14m 20s
- 平均步数
- 120.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 6m 32s
- 平均步数
- 85.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 15m 33s
- 平均步数
- 151.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 7m 58s
- 平均步数
- 111.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 53s
- 平均步数
- 144.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 23m 50s
- 平均步数
- 107.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 20m 22s
- 平均步数
- 127.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 11m 03s
- 平均步数
- 119.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 7m 25s
- 平均步数
- 84.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。在对角两个3x3框中的数字必须按照中心格对称。
完整规则
常见问题
镜像数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。