多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 30m 53s
- 平均步数
- 260.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 34m 55s
- 平均步数
- 458.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 30s
- 平均步数
- 78.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 6m 12s
- 平均步数
- 93.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 23s
- 平均步数
- 255.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 06s
- 平均步数
- 261.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 59s
- 平均步数
- 61.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 43s
- 平均步数
- 86.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 10m 38s
- 平均步数
- 157.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 62m 10s
- 平均步数
- 182.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 58s
- 平均步数
- 114.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 12s
- 平均步数
- 140.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 22s
- 平均步数
- 153.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 59s
- 平均步数
- 247.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 16s
- 平均步数
- 98.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 44s
- 平均步数
- 379.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 8m 57s
- 平均步数
- 67.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 19s
- 平均步数
- 163.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 58s
- 平均步数
- 168.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 59m 52s
- 平均步数
- 359.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 49s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 46s
- 平均步数
- 326.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 58s
- 平均步数
- 384.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 22s
- 平均步数
- 210.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 14s
- 平均步数
- 267.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 11m 48s
- 平均步数
- 80.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 09s
- 平均步数
- 85.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 04s
- 平均步数
- 300.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 24m 48s
- 平均步数
- 84.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 53s
- 平均步数
- 409.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。