多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 04s
- 平均步数
- 90.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 5m 42s
- 平均步数
- 53.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 18m 06s
- 平均步数
- 297.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 49s
- 平均步数
- 74.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 13s
- 平均步数
- 64.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 52m 04s
- 平均步数
- 379.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 31m 03s
- 平均步数
- 230.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 31m 43s
- 平均步数
- 186.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 48m 36s
- 平均步数
- 305.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 43m 53s
- 平均步数
- 350.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 43m 09s
- 平均步数
- 89.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 247m 37s
- 平均步数
- 72.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 57m 31s
- 平均步数
- 65.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 21s
- 平均步数
- 81.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 29m 55s
- 平均步数
- 151.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 36m 53s
- 平均步数
- 141.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 30s
- 平均步数
- 163.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 44m 45s
- 平均步数
- 254.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 26m 59s
- 平均步数
- 166.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 37m 34s
- 平均步数
- 76.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 06s
- 平均步数
- 128.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 59s
- 平均步数
- 203.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 11m 02s
- 平均步数
- 58.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 25m 25s
- 平均步数
- 82.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 18s
- 平均步数
- 289.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 28m 50s
- 平均步数
- 294.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 49m 31s
- 平均步数
- 268.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 69m 35s
- 平均步数
- 416.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 33s
- 平均步数
- 78.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 30m 11s
- 平均步数
- 368.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。