Sujiken
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是数独的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的数字。目标是用数字填充网格,这样每个单元格都包含一个数字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复数字。另外,三个较大的3×3正方形区...
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- 统计中
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- 8
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- 21m 22s
- 平均步数
- 154.4
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- 269.6
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- 中位耗时
- 35m 50s
- 平均步数
- 188.8
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- 中位耗时
- 36m 29s
- 平均步数
- 190.6
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- 平均步数
- 199.0
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- 8
- 中位耗时
- 30m 09s
- 平均步数
- 159.4
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- 8
- 中位耗时
- 23m 11s
- 平均步数
- 202.6
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- 8
- 中位耗时
- 19m 26s
- 平均步数
- 186.8
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- 8
- 中位耗时
- 18m 04s
- 平均步数
- 129.0
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- 统计中
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- 8
- 中位耗时
- 25m 53s
- 平均步数
- 158.4
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- 8
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- 38m 36s
- 平均步数
- 208.5
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- 8
- 中位耗时
- 22m 39s
- 平均步数
- 296.0
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- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 15s
- 平均步数
- 194.9
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 48m 55s
- 平均步数
- 227.1
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 17m 25s
- 平均步数
- 105.9
开始
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- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 47m 08s
- 平均步数
- 179.7
开始
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- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 22s
- 平均步数
- 156.7
开始
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 25m 19s
- 平均步数
- 234.3
开始
未开始
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 137m 19s
- 平均步数
- 206.6
开始
未开始
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- 统计中
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- 7
- 中位耗时
- 70m 45s
- 平均步数
- 382.9
开始
未开始
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 05s
- 平均步数
- 205.1
开始
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- 统计中
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- 7
- 中位耗时
- 32m 00s
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- 183.7
开始
未开始
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- 平均步数
- 227.4
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 49m 51s
- 平均步数
- 236.9
开始
未开始
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- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 15s
- 平均步数
- 197.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 55s
- 平均步数
- 180.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 54m 43s
- 平均步数
- 163.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 01s
- 平均步数
- 157.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 13m 19s
- 平均步数
- 160.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 11m 32s
- 平均步数
- 90.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。Sujiken(来自日语sujikai,字面意思是“对角线”)是数独的变体。这个拼图由一个三角形网格组成,其中包含从1到9的数字。目标是用数字填充网格,这样每个单元格都包含一个数字,并且在任何列、行和任何方向的对角线中都不会重复数字。另外,三个较大的3×3正方形区域和由厚边界包围的三个较大三角形区域中的任何一个区域都不会出现两次数字。
完整规则
常见问题
Sujiken 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。