温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 51s
- 平均步数
- 260.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 33s
- 平均步数
- 191.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 18s
- 平均步数
- 158.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 97m 00s
- 平均步数
- 390.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 73m 21s
- 平均步数
- 323.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 15m 27s
- 平均步数
- 209.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 27m 57s
- 平均步数
- 354.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 38m 33s
- 平均步数
- 606.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 15m 11s
- 平均步数
- 172.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 36s
- 平均步数
- 435.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 51s
- 平均步数
- 91.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 48s
- 平均步数
- 314.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 42m 36s
- 平均步数
- 520.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 34s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 53s
- 平均步数
- 622.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 28m 17s
- 平均步数
- 155.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 66m 03s
- 平均步数
- 678.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 37m 05s
- 平均步数
- 853.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 29m 26s
- 平均步数
- 510.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 31s
- 平均步数
- 277.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 06s
- 平均步数
- 352.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 8m 05s
- 平均步数
- 96.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 46m 14s
- 平均步数
- 403.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 13m 05s
- 平均步数
- 156.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 28m 10s
- 平均步数
- 166.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 13m 08s
- 平均步数
- 118.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 37m 44s
- 平均步数
- 249.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 75m 04s
- 平均步数
- 459.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 18s
- 平均步数
- 267.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 56s
- 平均步数
- 77.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
完整规则
常见问题
温度计数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。