窗口数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 49s
- 平均步数
- 186.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 292.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 38m 50s
- 平均步数
- 170.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 29s
- 平均步数
- 101.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 33s
- 平均步数
- 70.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 11s
- 平均步数
- 106.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 70m 44s
- 平均步数
- 198.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 32m 39s
- 平均步数
- 130.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 56m 41s
- 平均步数
- 224.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 29s
- 平均步数
- 109.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 09s
- 平均步数
- 142.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 32s
- 平均步数
- 161.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 16s
- 平均步数
- 91.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 46s
- 平均步数
- 185.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 53m 26s
- 平均步数
- 243.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 50m 24s
- 平均步数
- 296.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 71.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 18m 11s
- 平均步数
- 126.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 20s
- 平均步数
- 90.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 46s
- 平均步数
- 89.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 6m 25s
- 平均步数
- 62.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 10m 05s
- 平均步数
- 178.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 35m 18s
- 平均步数
- 286.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 25m 45s
- 平均步数
- 89.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 27s
- 平均步数
- 149.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 52s
- 平均步数
- 143.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 18m 52s
- 平均步数
- 150.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 91m 55s
- 平均步数
- 183.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 13m 39s
- 平均步数
- 120.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 15m 08s
- 平均步数
- 75.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个阴影3x3框中的每一个都包含从1到9的数字。
完整规则
常见问题
窗口数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。