前X数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 33s
- 平均步数
- 230.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 20s
- 平均步数
- 198.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 46s
- 平均步数
- 281.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 34s
- 平均步数
- 178.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 10s
- 平均步数
- 364.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 44s
- 平均步数
- 228.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 29s
- 平均步数
- 211.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 38s
- 平均步数
- 336.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 08s
- 平均步数
- 251.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 32s
- 平均步数
- 305.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 35m 40s
- 平均步数
- 471.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 45s
- 平均步数
- 147.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 50m 21s
- 平均步数
- 288.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 14m 12s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 117m 10s
- 平均步数
- 168.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 16m 49s
- 平均步数
- 300.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 196.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 57s
- 平均步数
- 398.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 49s
- 平均步数
- 231.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 11s
- 平均步数
- 190.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。框格外的提示数代表其所在行(列)该方向上前X个数字之和,X等于该行(列)该位置方向上的第一个数字。
完整规则
常见问题
前X数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。